
4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;...
时间:2025-12-08 20:53
如今负债累累,这些钱和人情债压得我喘不过气来,我并不想说因为我是一个女人,所以我就有资格叫苦,路是自己选的,再辛苦也要撑下去,我的债务、我的团队,像爬在陡峭的山峰时的拐杖一样支撑着我的身体和信念。...
时间:2025-12-08 20:51
来源可能就是捕风捉影的一张图,可能是贴吧某个粉丝的帖子或者微博上某个用户的吐槽,然后就根据这张图闭着眼去杜撰想象,瞎编几段文字,比如明星离婚了,怀孕了,出轨了……这些永远是...
时间:2025-12-08 20:25
回顾中国千百年的传统文化和社会观念,汉族从来都不是一个重商的民族。...
时间:2025-12-08 20:19
国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。...
时间:2025-12-08 20:07
很多B2B企业会对客户说,通过“去中间化让价格透明”这一点是做不到的,不存在这样的逻辑。...
时间:2025-12-08 20:05
在“大众创业、万众创新”的口号声中,在一波鼓吹创业的综艺节目中,90后创业者突然一夜冒了出来。...
时间:2025-12-08 19:54
” 李开复说“他是最优秀90后创业者” 有人说他是个张扬、高调的人,上电视节目侃侃而谈自己对世界、对90后的看法。...
时间:2025-12-08 19:50
另外,掉坑的次数多了,你就熟练了,不去实践,你连坑都见不到,更别提流量猛增了。...
时间:2025-12-08 19:47
尽管在去年12月12日,弹幕网站的鼻祖日本niconico动画已经庆祝过它的10岁生日了,但是在今年3月,一波新的庆祝活动再次在niconico上演。...
时间:2025-12-08 19:43
在我们已经能够提供足够好的设计和品质之后,用户下一步关心什么?这其实就会使下一步电商会如何。...
时间:2025-12-08 19:42
这样一来,平台既省了编辑的成本,又对这些做号者有一定的控制能力,可谓一举多得。...
时间:2025-12-08 19:30
“不是我没有考虑过盈亏,而是在做之前,根本不知道盈亏比到底会是什么样。...
时间:2025-12-08 19:24
” niconico开拓了日本视频网站市场,但未来呢? “niconico动画刚成立时,我其实抱着‘只要撑个5年就好’的想法。...
时间:2025-12-08 19:14
毕胜决定带大家出去搓一顿,回来一算账,发现刨去饭钱,公司又亏了,因为营业额扣除掉供应商的货款后,也只有几百元。...
时间:2025-12-08 18:49
在短视频风起云涌的2016年下半年,真格布局的多家创业公司也抢占到了行业的排头位置,从去年12月开始发力短视频的橘子娱乐仅用了两个月的时间就坐到了全国第六,公司也将其视为新一年最重要的内容战略。...
时间:2025-12-08 18:46
说实话,《全民超神》的画风才更像《英雄联盟》,然而《英雄联盟》的画风并不是专门为中国人而设计的,中国大部分年轻人可能更加喜欢精美和Q版的画风,《梦幻西游》比《大话西游》更加成功就是一个例子,但这也...
时间:2025-12-08 18:46
其次,饥饿营销在实施过程中,需要保证产品或服务必须具有不可替代和复制的独特性,该商品具有其他同类商品不可替代的优势,只有这样饥饿营销才能实施。...
时间:2025-12-08 18:40
除了各种新番动画、游戏视频、电视剧电影、体育等五花八门的内容之外,你还能看到非常显眼的政治版块,甚至不少政客也相继开通了自己的频道。...
时间:2025-12-08 18:39
直到2015年,国内二次元产业起步,腾讯、网易也开始涉足二次元游戏,B站的二次元游戏联运业务还肩负起了网站最主要的营利任务。...
时间:2025-12-08 18:26