
其实《王者荣耀》并没解决掉这些缺点的原因主要有以下几点: (1)服务器差、网络不好、游戏卡等都是跟整个手游的大环境和技术有关的,没有哪个团队会希望自己的游戏出现这种基础的问题,所以如果真的出现了这些...
时间:2025-12-08 20:47
目前吃播这个领域还不算拥挤,先行者们认为市场潜力极大。...
时间:2025-12-08 20:38
以地铁丢书大作战为例,活动的授权、风险防范都是需需要事前做好准备,另外如何把但此活动的影响长期扩展,也对新世相团队提出了很高要求,事实上那次丢书大作战率先在北上广启动之后,几个月的时间里便深入了更多的...
时间:2025-12-08 20:38
自2014年初上线后,《崩坏学园2》累计注册玩家数量超过4500万,充值累计流水超过人民币7亿元,占报告期营业收入的比重达96.34%。...
时间:2025-12-08 20:20
纪中展(知识分子):内容有天花板吗?是不是每件事情都有天花板?当你感觉做1个亿都很乏力的时候,为什么很多人还感觉自己还有10亿美金,或者已经做到10亿美金,并感到空间无限呢? 从成功学的角度来讲...
时间:2025-12-08 20:20
通过这些数据来综合判定广告位的效果,并有针对性的调整页面位置。...
时间:2025-12-08 20:02
可是如此神奇的产品,在国家食品药品监督管理总局网站上却查不到任何相关信息。...
时间:2025-12-08 19:48
所以《王者荣耀》最终也果断抛弃了这种盈利模式,而转向了类似《英雄联盟》的收费方式,通过设置英雄、皮肤和铭文收费,来让这个游戏在不花钱甚至不用每天花大量时间做任务的情况下让玩家能够玩的足够爽。...
时间:2025-12-08 19:46
这就是所谓的流量,说白了不给天猫钱商家就没有流量。...
时间:2025-12-08 19:25
7、豆瓣今天说自己成为“角落”,或者说阿北(豆瓣创始人)安于一个角落,我觉得很酸楚。...
时间:2025-12-08 19:23
关于这一点我已经讲过很多次,但我在这还是要再次感谢马云。...
时间:2025-12-08 19:22
B2B的五大本质 今天首先跟大家分享的是B2B的五大本质问题。...
时间:2025-12-08 19:17
我有自己的开发团队,不会像其他商家拿货改标再销售,哪怕是一条普通的裤子和T裇,我也要做原创设计。...
时间:2025-12-08 18:56
即日起,坤鹏论所有自媒体渠道对外开放,接受网友投稿!如果你的文章是写科技、互联网、社会化营销等,欢迎投稿给坤鹏论。...
时间:2025-12-08 18:55
(各领域关闭名单详见报告第四部分) 如果把时间播回到三年前,电子商务、O2O、社交、企业服务都正是资本的新宠,经历了36个月的“补贴——烧钱—&mda...
时间:2025-12-08 18:46
”拿川上量生的话来说,niconico超会议不仅提高了niconico用户的忠诚度,也成为了对外展示Dwango经营顺利最好的机会。...
时间:2025-12-08 18:41
他们上商场卖1700元-2000元,我卖300元-500元。...
时间:2025-12-08 18:38
对电商而言没有什么比高购物车放弃率更让人沮丧。...
时间:2025-12-08 18:14
随着歌曲和人物形象在niconico上走红,goodsmilecompany立刻买下了角色的开发权后出品了手办。...
时间:2025-12-08 18:11
” 没有库存的商业模式,稳健的运营、资本的追捧,一切看起来都很完美…… 被外部环境和资本裹挟前进 2011年1月,乐淘发布了第三轮融资信息,联创策源、老虎...
时间:2025-12-08 18:07