
杨国强在广州郊区建了70多栋花园洋房,售价是同一地段毛坯房的九折。...
时间:2025-12-08 19:48
所以,融资的核心其实在创始人身上:问题在于你究竟想做多大,想做到什么程度,这已经不是简简单单钱的问题。...
时间:2025-12-08 19:40
如果企业打算引进做市商的话,那就得重点关注了,毕竟做市商手里的股票可没有限售这一说...
时间:2025-12-08 19:36
你会发现,同样是做影视的上市公司,主营业务都类似,各家条件也都差不多,在难以拉开差距的情况下,从其他领域突围才是更好的办法。...
时间:2025-12-08 19:28
而餐饮行业也不落下风,很多网红餐厅屡屡进入大众视野。...
时间:2025-12-08 19:18
相比2016年第83位、2015年第84位、2013年第93位(2014年的数据不是很准确,坤鹏论查了一下发现也有说是93位的)、2012年第112位,咱们一直在上升,但依然还是没有脱离中游水平。...
时间:2025-12-08 19:14
按照目前的市场环境,提供未创业的、想创业的,还有已经创业的四点建议:1、大的商业环境不理想,购买力下降;2、资本退守,投资力下降;3、项目空白地带不多,好的都被别人占了;4、人工智能接力,很多项目会死...
时间:2025-12-08 19:10
一个创业者可以是CEO、CTO、CFO、COO,甚至可以出任CWO(首席微信运营官),从采购、财务、人事、产品到运营乃至行政保洁卫生,创业者都可以一肩挑。...
时间:2025-12-08 19:01
还有很多人看到我们的社群营销,以为一直是一成不变,其实是一直在创新的,最开始,在群里问一句有需要短信验证码的吗?至少会有10几个人加微信好友,但是后来变了,总是这样问,会有群友反感,于是我们通过提...
时间:2025-12-08 18:56
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游...
时间:2025-12-08 18:55
它充分的利用起了微信和QQ这两大社交平台,当一个新玩家进入的时候,甚至在开始第一盘游戏之前,它的游戏好友就已经有了几百个,它就能看见现实生活中的朋友谁在玩《王者荣耀》,这样的社交影响力对于一个新手来说...
时间:2025-12-08 18:46
但在电视剧领域,拥有优秀操盘手的小IP则更容易成功。...
时间:2025-12-08 18:45
当然,这也是我们未来在营销方面会继续着力的一个方向。...
时间:2025-12-08 18:12
这其中更为核心的原因在于,优酷土豆创业10年一直处于亏损,一边投入大量资金买电视剧,而另一边商业变现之路仍然路途漫漫。...
时间:2025-12-08 18:02
另一个是配送,不同于传统的上门配送方式,采用地铁口下班自提的方式绕开了配送团队的建设问题。...
时间:2025-12-08 18:00
不要让运营迷惑了双眼,要时刻记住产品的质量和是否解决真正的用户需求才是它能否成功的最关键的因素。...
时间:2025-12-08 17:42
运营思路之深没谁敢说自己全都懂。...
时间:2025-12-08 17:36
在这种主动给用户添堵的行为之下,手游想要成为热门,那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。...
时间:2025-12-08 17:34
招股书显示,信而富2016年营收为5586万美元,2015年为5613万美元,2014年为5777万美元。...
时间:2025-12-08 17:24
从微信文章回复来看,已经活捉了一大票粉丝。...
时间:2025-12-08 17:19