
从最开始的分层用户测试和数据验证,到游戏玩法调整、商业化策略,双平台结合平台用户特性,用大数据给予项目组积极的支持和专业的建议; 整个限号不删档期间,应用宝进行了持续的精细化导量,为王者荣耀带来了大...
时间:2025-12-08 20:46
在一片烧钱比赛的场景中,乐淘内部有人担心,烧钱会把自己“烧死”,但是毕胜认为,应该烧钱做大规模,有了规模才有机会融资,最终在长跑中战胜对手。...
时间:2025-12-08 20:46
这意味着,厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。...
时间:2025-12-08 20:24
投资额度不变、交易次数锐减,这说明资本投向趋于集中。...
时间:2025-12-08 20:17
误区四:此权重非彼权重 网站“权重”是每个SEO都看重的指数,其实对于任何搜索引擎都有一套自身的页面评级算法,这类算法综合各种SEO元素,最终的综合评分就是页面质量的权重...
时间:2025-12-08 19:54
但自2008年后,俏江南开始了疯狂的“上市之路”,却是不争的事实: 从2008年到2012年,俏江南新开了30多家门店,2013年又新开了10余家门店,但这样的速度还是远低于...
时间:2025-12-08 19:36
我一位在优酷土豆工作的同学说,互联网行业,本质上是广告行业的终极形态。...
时间:2025-12-08 19:24
这三种形态并不是互联网的发明,但因为互联网而变得更具有价值,因为互联网能够打破空间和时间限制,从而扩大了这些形态的应用可能性。...
时间:2025-12-08 19:14
第二种方法,“白手套体系”,就是分层报价,和沃尔玛谈与和个体户谈,价格不能一样。...
时间:2025-12-08 19:07
那么面对网站中N多的广告位,如何分析合理运用,实现其最大价值呢?本期内容我们从站内广告分析为大家说说。...
时间:2025-12-08 19:00
是什么让90后的创业从一路鲜花,到现在不温不火,不生不死? 是他们年少轻狂、盲目乐观、对世界和商业知之甚少? 还是在光环照耀下、舆论诱导下迷失了自我? 在众生喧嚣中,如何在张狂与谨慎间把握好...
时间:2025-12-08 18:57
一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候...
时间:2025-12-08 18:57
看似是“废萌”之作的《兽娘动物园》,尽管动画制作并不算很出色,却在niconico上引发了人们对剧情和人设的热烈讨论。...
时间:2025-12-08 18:54
你不创个业,走在北京海淀朝阳都不好意思跟人打招呼。...
时间:2025-12-08 18:54
比如最近包括真格基金在内的客户要买我们一个(木头管退)系统,36氪就是一个最强的销售渠道,如果要找卖给VC软件渠道,那肯定就是我36氪,没有第二家了。...
时间:2025-12-08 18:46
5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在...
时间:2025-12-08 18:41
因此我们可以这样总结“工具必死”的含义,即如果你的核心产品被定义被工具属性,那么迟早会被淘汰或者取代。...
时间:2025-12-08 18:34
内容创业未来的方向也包括品牌,只要媒体成为该行业的品牌,大家就会相信你有资源可以往别的方向延展,就可以往别的方向加入。...
时间:2025-12-08 18:33
而且,米哈游也正面临越来越多的竞争。...
时间:2025-12-08 18:23
软文很多人对此并不陌生,对于站长来说,写原创性的文章时需要具备的,但真正能写好一篇营销性的软文还是有学问的。...
时间:2025-12-08 18:12